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Interpolatore bilineare, texture 2D

Interpolatore bilineare, texture 2D

Oggi vedremo come funziona l'interpolazione bilineare. (Ve l'avevo promesso un paio di articoli fa ed ecco mantenuta la promessa). Prima di tutto dobbiamo avere ben chiaro il concetto di immagine. Un immagine (dal punto di vista del computer). Non è altro...

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Terreni Esagonali

Terreni Esagonali

Come vengono trattati i terreni in un videogioco?. La forma più usata e diffusa di terreni per videogiochi prevede l'uso di heightmap. Non si tratta altro che di file che contengono informazioni sul terreno. Nei videogiochi il terreno non è altro che...

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IrrSolid 0.1.2: SDL e OpenGL

Ho pubblicato su source forge la seconda release pubblica per windows di IrrSolid. la 0.1.2. Ci sono varie novità tra cui: ulteriore ottimizzazione del generatore di numeri casuali Supporto per il layer engine SDL Supporto per OpenGL nuove macro di supporto...

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italianGames su google

Qualche giorno fa ho deciso di usare gli strumenti webmasters di google per comunicare l'esistenza del mio sito (che peraltro google aveva gia trovato usando probabilmente i links di over blog). Siccome avevo da poco pubblicato la nuova sezione su IrrSolid,...

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Maintenance / Manutenzione

A causa di problemi al PC, sono costretto a portarlo in manutenzione. Dati i tempi normalmente necessari prevedo che ritornerò per Aprile. Ci saranno nuovi contenuti, tutorial e forse anche alcuni giochi. A presto. ;-) Due to recent PC problems, I have...

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500 visitatori. 1000 pagine viste

Un grazie a tutti quelli che hanno visitato il nostro blog. Abbiamo raggiunto la quota di 500 visitatori unici. Purtroppo per ora non sono ancora riuscito a mettere sulla home page del sito un contatore automatico. Spero che con l'evoluzione della piattaforma...

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Nuova sezione: grafica 2D e GIMP

Nuova sezione: grafica 2D e GIMP

Ne ho approfittato oggi per inaugurare la nuova sezione dedicata alla grafica 2D. Il programma usato è GIMP 2(.6.8). Un programma OpenSource nato inizialmete per Linux e portato su Windows dopo qualche tempo. E' tra i migliori programmi gratis per la...

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Inizia a prender forma / Let's Start!

Inizia a prender forma / Let's Start!

Il gioco sebbene sia ridotto all'osso inizia a prendere forma. Abbiamo i primi modelli creati con blender da un preziosissimo aiuto esterno. Il framework include gia alcune funzionalità carine ed è gia possibile salvare i dati del gioco in formato XML...

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