(ITA) Textures affiancabili come tiles

Are you looking for the english version of this tutorial? ( http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ae/Flag_of_the_United_Kingdom.svg/20px-Flag_of_the_United_Kingdom.svg.png )

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/03/Flag_of_Italy.svg/200px-Flag_of_Italy.svg.png


http://i.creativecommons.org/l/by/2.5/it/80x15.png Licenzed under Creative Commons shareAlike noncommercial 2.5 by Dario "Demone Rosso".


 

Versione di riferimento: GIMP 2.6.8 (ITA) (basta cercare con google e scaricarlo per poterlo installare)

 

Questo tutorial spiega come creare textures senza giunzioni. Ovvero textures affiancabili come tanti mattoncini che si incastrano senza che sia visibile il bordo dell'immagine. E' una tecnica molto usata per ricoprire grandi superfici con lo stesso motivo.

 

GIMP ci permette di creare textures affiancabili in un modo molto semplice, per prima cosa avete bisogno di una texture da cui ritagliare un pezzo. Cercate l'immagine che vi serve (ad esempio un prato) e salvatela sul vostro Hard Disk.

Ci sono un sacco di siti con textures gratis (basta cercare con il vostro motore di ricerca preferito "Free textures" o "Textures Creative Commons") La texture seguente l'ho presa dal sito "Free 3ds Textures".

(Per scaricare l'immagine a dimensione intera potete cliccarci sopra)


http://farm1.static.flickr.com/227/450550504_ea732ac961.jpg

 

Aprite GIMP e create una nuova immagine, per ora non vogliamo una texture troppo ben definita quindi ci accontentiamo di creare un immagine 256x256 pixel. (Per favore, usate sempre textures che siano potenze di due, quindi usate immagini con le seguenti dimensioni : 64x64 , 128x128 , 256x256 ,  512x512 , 1024x1024 , 2048x2048. Immagini più grosse di 2048x2048 sono utilizzate raramente, così come quelle più piccole di 64x64. Generalmente le più piccole sono 32x32 pixel e vengono usate solo per effetti particellari piccoli.) Aprite l'immagine che avete scelto con PAINT e copiatela, quindi incollatela nel vostro nuovo file di GIMP. Dopo averla incollata spostatela con il Grab tool (SPOSTA):

 

http://i53.tinypic.com/21lqr8z.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

Una volta che avete posizionato l'immagine in modo che l'erba risulti carina potete ancorare il livello incollato ( click destro sul livello fluttunte - > Ancora livello). Dopo aver ancorato il livello tutta la parte dell'immagine nascosta verrà tagliata via dal vostro file:

http://i54.tinypic.com/nyxts8.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bene. Ora selezionate tutto (CTRL+A) e scegliete dal menù "FILTRI", "Mappa" e poi "Rendi senza giunzioni".

Ammirate il vostro primo tile:

http://i51.tinypic.com/2h4clxi.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ora non vi resta che salvare l'immagine come JPG, manco a dirlo potete usare il tile che vedete sopra liberamente dato che è Creative Commons.

 

Ora potete vedere come apparirà la vostra texture una volta utilizzata in un gioco. Questo screen è stato scattato utilizzando l'irrlicht terrain generator. (ho solo rimpiazzato la texture dell'erba con questa che abbiamo creato.

http://img688.imageshack.us/img688/15/erbaapplicata.jpg

 


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