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Terreni Esagonali

Terreni Esagonali

Come vengono trattati i terreni in un videogioco?. La forma più usata e diffusa di terreni per videogiochi prevede l'uso di heightmap. Non si tratta altro che di file che contengono informazioni sul terreno. Nei videogiochi il terreno non è altro che...

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IrrSolid 0.1.2: SDL e OpenGL

Ho pubblicato su source forge la seconda release pubblica per windows di IrrSolid. la 0.1.2. Ci sono varie novità tra cui: ulteriore ottimizzazione del generatore di numeri casuali Supporto per il layer engine SDL Supporto per OpenGL nuove macro di supporto...

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italianGames su google

Qualche giorno fa ho deciso di usare gli strumenti webmasters di google per comunicare l'esistenza del mio sito (che peraltro google aveva gia trovato usando probabilmente i links di over blog). Siccome avevo da poco pubblicato la nuova sezione su IrrSolid,...

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